Ranking de las 10 mejores tropas de Elixir en Clash of Clans

¿Cuáles son las mejores tropas de Elixir en Clash of Clans? Desde el imparable Root Rider hasta el E-Dragon, ¡esta guía las clasifica!

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8 min de lecturaActualizado el 3 nov 2026
Ranking de las 10 mejores tropas de Elixir en Clash of Clans
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Aunque el Elixir no se considera un recurso premium, tiene un impacto enorme en todo lo que hacemos en Clash of Clans. Por ejemplo, nos permite mejorar hechizos, campamentos, tropas y mucho más. 

Y aunque las tropas de Elixir oscuro aportan un toque exótico, la verdadera columna vertebral de cualquier ejército legendario en Clash of Clans es el Elixir clásico y puro. 

Por eso, y por la meta siempre cambiante del juego, tienes que estar al tanto de las tropas con mejor rendimiento. 

En concreto, debes saber qué tropas de Elixir te darán una ventaja decisiva sobre tus rivales. Para ayudarte, repasaremos algunas de las mejores opciones del juego y cómo marcan la diferencia en tu estrategia de Elixir. 

Tropas de Elixir que cambian el juego

Las últimas incorporaciones al cuartel han cambiado por completo la meta. Además de estar rotas por sí solas, algunas de estas tropas permiten estrategias que rompen el juego. 

1. Root Rider

La Root Rider tiene un impacto enorme en la meta actual. 

Aunque el Meteor Golem (que pasó a ser tropa permanente en la actualización del Ayuntamiento 18 de noviembre de 2025) es ahora la tropa de Elixir más nueva, la Root Rider sigue siendo una de las más poderosas: es una máquina de asedio sobre dos patas. ¿Por qué? La respuesta es simple: su capacidad para atravesar muros por debajo deja obsoletos los diseños de base de niveles de Ayuntamiento más altos, lo que la convierte en la pieza central de los ataques terrestres más dominantes.

Estrategia: La Root Rider es un tanque con muchísima vida que le abre el camino al resto de tu ejército. Solo tienes que desplegarla y ver cómo se abre el camino hacia el núcleo. Funciona de maravilla con tropas de mucho daño como los Magos, los Yetis o la Reina Arquera, que pueden seguir el camino despejado que ella crea. Eso sí, combinar a las Root Riders con un hechizo de furia las hace brillar de verdad. 

2. Electro Titan

Imagina una tropa tan poderosa que daña todo lo que tiene alrededor. Esa es la Electro Titan. Esta guerrera tiene un aura eléctrica constante que derrite esqueletos, electrocuta a las tropas defensivas y ablanda compartimentos enteros antes incluso de que mueva su arma.

Estrategia: La E-Titan es la respuesta definitiva a los enjambres. Despliégala para eliminar las tropas defensivas del Castillo del clan y las trampas de esqueletos sin despeinarte. Además, su capacidad de atacar tanto unidades terrestres como aéreas la hace increíblemente versátil, y encaja en ataques terrestres tanto de tanque como de apoyo potente. Por último, puede despejar el camino para tropas como los Montapuercos o los Mineros, evitando que los molestos esqueletos los frenen.

3. Yeti

El Yeti es un bruto con sorpresa. Este titán peludo pega muy fuerte, pero su verdadero valor está en la compañía que lleva. Con cada golpe, suelta un grupo de diminutos Yetimites que saltan los muros para atacar las defensas. Cuando el Yeti por fin cae, libera un último enjambre más grande, que provoca el caos y daño en área en lo más profundo de la base enemiga.

Estrategia: Piedra angular de la estrategia de ataque Yeti Smash, los Yetis suelen combinarse con Healers y un hechizo de salto o un Log Launcher. Esta combinación les permite abrirse camino por la base mientras los Yetimites aportan daño constante y repartido. Son geniales para acabar con infernos de objetivo único y para limpiar las defensas del núcleo.

Tropas de Elixir atemporales

Estas tropas llevan siglos en el juego, pero como el buen vino, han mejorado con el tiempo. Los ajustes de balance continuos y su pura efectividad las mantienen en lo más alto de los rankings.

4. Electro Dragon

Hay pocas entradas tan dramáticas como la del Electro Dragon. Con un aleteo lento y amenazante, desata un devastador ataque de rayos en cadena que puede saltar entre hasta cinco edificios. Un E-Dragon bien colocado puede destripar toda una sección de la base, y por eso es un favorito para hacer embudo y por su poder bruto.

Estrategia: El E-Dragon es el corazón de muchos ataques aéreos. Usa uno a cada lado de tu empuje principal para crear un embudo perfecto y asegurarte de que tu ejército principal vaya directo al Ayuntamiento. Un ataque masivo de Electro Dragons, apoyado por Globos y hechizos de furia, es una estrategia simple pero aterradoramente efectiva, sobre todo contra diseños de base compactos, donde los rayos en cadena logran su máximo valor.

5. Globo

Por separado, un Globo es una unidad lenta y frágil. Pero en enjambre, son una alfombra flotante y silenciosa de muerte. Como atacan exclusivamente las defensas, son la forma más eficiente de desmantelar la capacidad ofensiva de una base. 

Estrategia: El legendario LavaLoon (Lava Hounds haciendo de tanque para los Globos) sigue siendo una de las estrategias de ataque más técnicas y poderosas del juego. También son el apoyo perfecto para ataques de Dragones o Electro Dragons, ya que absorben las minas aéreas y ayudan a saturar las defensas aéreas. Unos pocos Globos desplegados de forma estratégica también pueden eliminar con precisión defensas clave para ayudar a un ataque híbrido de Queen Charge.

6. Dragón

El Dragón es potencia de fuego pura y clásica. Suele ser la primera tropa aérea poderosa que desbloquea un jugador, y su utilidad nunca se desvanece. Con mucha vida y un potente aliento con daño en área, una bandada de Dragones puede arrasar bases con defensas aéreas débiles o mal colocadas.

Estrategia: El Mass Dragon es un rito de iniciación para todo jugador de Clash of Clans en los Ayuntamientos 7 y 8, y sigue siendo una estrategia viable incluso en niveles más altos. Combinados con hechizos de rayo para eliminar las defensas aéreas y un hechizo de furia para atravesar el núcleo, los Dragones son una forma fiable de asegurar dos y, a menudo, tres estrellas.

Comparativa rápida de tropas de Elixir

Aquí tienes un resumen rápido de cómo se comparan algunas de las tropas de Elixir de primer nivel, para que veas con claridad su papel en el campo de batalla.

Tropa

Espacio de alojamiento

Objetivo principal

Fortaleza clave

Mejor combinación con

Root Rider

20

Defensas

Rompe muros

Magos, Yetis, hechizo de furia

Electro Dragon

30

Cualquiera

Rayo en cadena

Globos, hechizo de furia

Yeti

18

Cualquiera

Enjambres de Yetimites

Healers, hechizo de salto

Globo

5

Defensas

DPS alto (contra defensas)

Lava Hounds, hechizo de celeridad

Minero

6

Cualquiera

Ignora los muros

Queen Charge, hechizos de curación

P.E.K.K.A

25

Cualquiera

DPS alto a objetivo único

Magos, Bowlers

Tropas terrestres de élite

Estas tropas destacan en trabajos específicos y, bien usadas, pueden diseccionar una base con precisión quirúrgica.

7. Minero

¿Para qué atravesar los muros si puedes pasar por debajo? Los Mineros son la solución definitiva para bases complejas y laberínticas. Viajan bajo tierra, inmunes a la mayoría de las defensas y trampas, y salen a la superficie para darle un palazo al edificio más cercano antes de volver a desaparecer.

Estrategia: Los Mineros son vitales para las tácticas de ataque híbridas. Una Reina Arquera, apoyada por Healers, crea un lado del embudo, y los Mineros (a menudo con Montapuercos) barren el resto de la base bajo la protección de los hechizos de curación. Son excepcionales para el Queen Walk Miner y para el Farming de Elixir oscuro, ya que pueden esquivar las defensas exteriores e ir directos a los almacenes del núcleo.

8. P.E.K.K.A

La P.E.K.K.A es el traje a medida de la destrucción. Con el mayor daño a objetivo único de cualquier tropa de Elixir estándar, es una bola de demolición andante. Enfundada en una armadura impenetrable, avanza por el mapa y obliga a desaparecer todo lo que golpea con su espada, desde edificios con mucha vida hasta héroes enemigos.

Estrategia: La P.E.K.K.A se usa comúnmente en estrategias terrestres de fuerza bruta como GoWiPe (Gólems, Magos, P.E.K.K.A), con la misión de llegar al núcleo de la base y destruir el Ayuntamiento y otras estructuras clave. Es esencial hacer un buen embudo, ya que los edificios exteriores pueden distraerla. Por eso, conviene usar Magos o Bowlers detrás de ella para despejar el camino y que se concentre en lo que mejor sabe hacer: demoler.

9. Mago

Lo que al Mago le falta de vida, lo compensa de sobra con daño puro. Lanzando potentes bolas de fuego, su daño en área puede borrar grupos enteros de tropas del Castillo del clan o edificios defensivos en cuestión de segundos. 

Estrategia: Nunca mandes a un Mago solo. Colócalo a salvo detrás de un Gólem, una P.E.K.K.A o un Gigante. Son esenciales para crear un embudo, ya que sus ataques rápidos y de gran daño pueden limpiar rápidamente los edificios exteriores. 

10. Baby Dragon

El poder del Baby Dragon viene de su mal genio. Cuando no hay otras unidades aéreas aliadas cerca, entra en furia y aumenta su velocidad de ataque y su daño. Esta mecánica única lo convierte en el artista en solitario perfecto para hacer embudo y limpiar.

Estrategia: Un solo Baby Dragon a cada lado del mapa es una de las formas más efectivas de preparar el embudo para un ataque central, ya sea aéreo o terrestre. Son rentables, ocupan un espacio de alojamiento mínimo y pueden limpiar por sí solos una buena cantidad de edificios de relleno, asegurando que tu fuerza principal se despliegue con precisión.

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