Diferencias entre LoL y Wild Rift

Wild Rift es la versión para móviles de League of Legends. Sin embargo, siguen siendo dos juegos diferentes en cuanto a controles, diseño y estética. Veamos sus diferencias.

Editorial Office
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4 min de lecturaActualizado el 3 nov 2026
Diferencias entre LoL y Wild Rift
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En pocas palabras, Wild Rift es la versión para móviles de League of Legends. Sin embargo, siguen siendo dos juegos diferentes en cuanto a controles, diseño y estética. Se dice que el equipo que está detrás de Wild Rift ha tomado las mejores características de LoL y ha descartado cualquier posible debilidad para producir una versión más compacta del juego. Sin embargo, ¿será capaz de mantenerse por sí solo como la versión superior y como su propio título independiente?

Mapa

La distribución del lugar es la variación más notable entre Wild Rift y LoL. Aunque la disposición del mapa no ha cambiado, se han eliminado numerosos elementos. Tras eliminar las torretas interiores, que ya no se renuevan, se han eliminado las torretas del Nexo y los inhibidores de la base, lo que permite la aparición de supersúbditos. Mientras que el número de campamentos de la jungla se ha mantenido constante, el número de monstruos en los campamentos grandes ha crecido.

Campeón

En comparación con League of Legends, Wild Rift cuenta con menos campeones, un poco más de 140 a finales de 2026. Con algunos ajustes para adaptarse a la mayor escala del mapa y a los nuevos campeones, las habilidades y el poder de los campeones en Wild Rift son idénticos a los del juego original. Algunas habilidades de campeones han sido rediseñadas por completo, como la Flecha de cristal encantada de Ashe, que ahora se puede manipular incluso después de haber sido disparada, lo que facilita apuntar a los campeones en cualquier parte del campo de batalla.

Controles

Los jugadores utilizan una palanca de control en lugar de pulsar para mover a su campeón por el campo de batalla, lo que hace que el juego parezca más propio de una consola. También puedes apuntar a un enemigo concreto. Hay unos 11 botones muy juntos que tienen varias funciones, como autoataque, protección, dos hechizos de invocador, cuatro ranuras de habilidad, activación de objetos y tienda. Hay muchos botones que cubren una gran parte de la pantalla, lo que hace que el juego sea un poco más difícil, especialmente para aquellos con dedos hábiles.

Diseños

Las apariencias que hayas conseguido en League of Legends no estarán disponibles en la Grieta Salvaje, así que tendrás que volver a empezar tu colección. Cada aspecto de la Grieta Salvaje tiene una animación especial VFX; el punto de vista se ha cambiado y renderizado en 2D y 3D. Los aspectos de la Grieta Salvaje son para mayores de 13 años, ya que no tienen un atractivo sexual en comparación con los aspectos de Lol.

Sistema de clasificación

Los sistemas de clasificación de Wild Rift y League of Legends son muy diferentes. Solo se parecen en la División Clasificatoria. En LoL se usan los Puntos de Liga, mientras que en Wild Rift se usan las Marcas de Clasificatoria. Los jugadores de LoL suben de rango en cuanto tienen suficientes LP, ya que las series de promoción se eliminaron en 2023, mientras que en Wild Rift los jugadores tienen que llenar la barra ganando partidas, también sin series de promoción.

La diferencia más importante entre Wild Rift y League of Legends es la Energía de Clasificatoria, que reemplazó a la Fortaleza de Clasificatoria en el parche 7.2. Si un jugador rinde bien, le toca un autofill o tiene un compañero conflictivo, puede ganar progreso extra tras una victoria, y un buen desempeño en una derrota puede reducir o incluso anular el progreso perdido. Este sistema parece más interesante para los jugadores de alto rendimiento, ya que no los penaliza por tener malos compañeros que pierden las partidas por su cuenta.

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