¿Cuánto cuesta maximizar una cuenta de Clash Royale? (2026)
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¿Cuánto cuesta maximizar una cuenta de Clash Royale? (2026)

9 min read
Published Oct 28, 2026

A fecha de octubre de 2026, maximizar una cuenta de Clash Royale cuesta aproximadamente 365,625 de oro por carta. Con unas 125 cartas, eso supone un total de unos 45 millones de oro. Si quieres comprarlo todo con gemas, te enfrentarás a una factura de cinco cifras. Mientras tanto, una cuenta de Clash Royale maximizada en el mercado cambia de manos por unos pocos cientos de dólares.

Esa cifra de $7,000 que ves en Reddit, Quora o YouTube Shorts es el coste de maximizar toda la colección cuando el juego estaba en el Nivel 14. Supercell renovó todos los costes de mejora en noviembre de 2025, y ese precio ha sido irrelevante desde entonces.

Cuánto cuesta maximizar en 2026

Cuesta unos 365,625 de oro llevar una carta desde su desbloqueo hasta el Nivel 16, lo cual es bastante consistente entre rarezas. Eso significa que maximizar un mazo de ocho cartas costará algo menos de 3 millones de oro, o 2,925,000 para ser exactos. Maximizar todas las cartas suma aproximadamente 45 millones de oro, con unas 125 cartas actualmente, sin incluir evoluciones ni Héroes.

La mejor oferta de la tienda te da 100,000 de oro por 4,500 gemas, o aproximadamente 22 de oro por cada gema. Eso significa que necesitarías unos 2 millones de gemas solo para comprar el oro necesario para todas las cartas.

Puedes comprar 80 gemas por $0.99 hasta 14,000 por $99.99, lo que significa que pagarías algo así como $14,500 en la tasa más favorable (sin tener en cuenta los precios regionales). Un mazo sale por unos $940, y luego tienes que preocuparte por las copias.

“Maximizado” ahora significa Nivel 16, no Nivel 14

Todo se ha vuelto un poco caótico desde que el Nivel 14 se convirtió en el máximo en 2021 y luego se añadió el Nivel 15 en 2023. El Nivel 15 utilizaba su propia moneda llamada Comodines de Élite, obtenidos principalmente de copias sobrantes de cartas maximizadas. Y luego, el 24 de noviembre de 2025, el límite se aumentó al Nivel 16 y los Comodines de Élite fueron eliminados del juego. Los que quedaban se convirtieron a una gema por cada 20 cartas. Ahora, las copias de cartas maximizadas se convierten en Cristales utilizados para objetos cosméticos.

El Nivel 15 fue el límite en Clasificatoria hasta mayo de 2026, por lo que el Nivel 16 solo ha sido relevante durante unos pocos meses. La actualización de mayo también reemplazó el Camino del Rey con Niveles de Colección, que cuentan cada nivel de carta, evolución y Héroe que posees. Un máximo real del 100 por cien ahora también incluye unas 42 evoluciones y todos los Héroes, que superaron la docena en primavera y cuestan 200 Monedas de Héroe cada uno.

El coste de maximizar una carta

El oro es el mismo para cada rareza

Supercell publicó la escala completa de oro antes de la actualización: 5, 20, 50, 150, 400, 1,000, 2,000, 4,000, 8,000, 15,000, 25,000, 40,000, 60,000, 90,000 y 120,000 para alcanzar el Nivel 16. Eso significa que se necesitarían 365,625 de oro en total para mejorar una carta Común desde el Nivel 1.

Los Campeones se desbloquean en el Nivel 11 y se saltan los pasos más baratos, ahorrando unos 30,000 de oro. Por lo tanto, el precio final para maximizar una carta es bastante plano entre las rarezas. Los dos últimos niveles son responsables de 210,000 de ese total, más de la mitad del coste. Tras la actualización, el oro es el obstáculo principal, no las copias.

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Copias de cartas por rareza

Las copias son donde la rareza se nota. Desde el desbloqueo hasta el Nivel 16, necesitas unas 23,000 copias de una Común, 4,800 de una Especial, 600 de una Épica, 70 de una Legendaria y 42 de un Campeón. La mejora final al Nivel 16 requiere 7,500 / 1,400 / 180 / 20 / 15 cartas, razón por la cual las Comunes son más difíciles de maximizar. Las gemas también pueden comprar las cartas para cualquier mejora, desde 2,700 gemas para el último paso de una Común hasta 6,000 para el de un Campeón.

Un mazo frente a la colección completa

Maximizar un mazo

Un mazo completo de ocho cartas a 365,625 cada una son 2,925,000 de oro, sin mencionar las copias de las cartas y seis fragmentos por cada evolución que incluya el mazo. Un segundo arquetipo duplica esa cifra. La mayoría de los jugadores competitivos se detienen ahí, aunque los profesionales suelen tener dos o tres mazos en su rotación. No hay ninguna ventaja en tener Furia maximizada para Clasificatoria si nunca se va a utilizar.

Maximizar todas las cartas

Necesitas unos 45 millones de oro para tener una colección completa (unas 125 cartas) mejorada al máximo. Eso equivale a unos 145 paquetes de gemas de $99.99, sumando alrededor de $14,500, sin contar impuestos.

Debido a las ofertas rotativas en la tienda y al límite de almacenamiento de 5 millones de oro, tendrías que comprar y gastar en ráfagas, pero el total no disminuye. Si vas a gastar, compra el paquete más grande, ya que el paquete de 80 gemas cuesta casi el doble por gema, o reduce aún más la tasa recargando gemas a través del mercado.

Jugar gratis cuesta años en lugar de dólares

El tiempo es la nueva moneda si no planeas gastar dinero real. Toda la ruta de recompensas del Nivel de Colección otorga unos 5.17 millones de oro, lo que es aproximadamente una novena parte del coste total de la colección. Algo de oro llega a cuentagotas desde el Camino de Trofeos, victorias en Clasificatoria, cofres, Cofres de la Suerte, etc. Algunos fragmentos provienen de las recompensas de Guerra de Clanes, la Tienda de Temporada y la ruta gratuita del Pass Royale.

Algunas guías muy optimistas afirman que un jugador gratuito puede conseguir de 80,000 a 120,000 de oro al mes y obtener una colección completa en cinco a siete años. Eso no encaja en absoluto con sus propios números.

E incluso si de alguna manera lograses 100,000 al mes, seguirías hablando de décadas de cultivo de oro para conseguir 45 millones. Sé tan comprometido y disciplinado como quieras y triplica esa cifra. Estás mirando una década de compromiso diario, asumiendo que Supercell no introduzca más cartas. Siendo realistas, la mayoría de los jugadores gratuitos maximizarán uno o dos mazos y nunca completarán la colección.

Cuatro rutas hacia una cuenta maximizada

Ruta

Gasto en efectivo (USD)

Tiempo realista para una colección maximizada

Qué queda por grindear

Juego puramente gratuito

$0

10 años o más

Todo, incluyendo cada fragmento y Moneda de Héroe

Pase Diamante cada temporada

Unos $145 al año ($11.99 al mes)

Muchos años

La mayor parte de los 45 millones de oro y todas las copias

Comprador intensivo de gemas

Unos $14,500 solo por el oro

Semanas, marcado por el límite de 5 millones y la renovación de ofertas

Fragmentos y Monedas de Héroe, que llegan a través de pases y la Tienda de Temporada

Comprar una cuenta desarrollada

$115 a $900

Instantáneo

Las últimas cartas, además de cualquier cosa lanzada después del anuncio

La compra de gemas se adapta a alguien que quiere cada carta ahora y lo trata como un gasto de entretenimiento. La mejor opción para un jugador que regresa interesado en la escalera y el juego Clasificatorio, pero no en la pantalla de colección, sería comprar una cuenta desarrollada.

Por cuánto se vende una cuenta maximizada

Cuando consultamos la página de cuentas de Clash Royale en igitems en septiembre de 2026, una cuenta con 118 cartas maximizadas y 18 evoluciones figuraba por $114.90, y la parte superior del mercado, Torre del Rey 16 con 30 evoluciones y 14,000 trofeos, se situaba en $899.90. La reventa sigue la oferta, no el coste hundido, por lo que frente a una factura de $14,500 en gemas, incluso el anuncio más caro recupera alrededor del seis por ciento.

Antes de comprar, pasa el anuncio por nuestra calculadora de valor de cuentas de Clash Royale. Los campos que más mueven la estimación son las cartas maximizadas, las cartas evolucionadas y los emoticonos raros.

Los términos de servicio de Supercell prohíben comprar, vender o regalar una cuenta, por lo que cualquier intercambio conlleva cierto riesgo. Utiliza un mercado con depósito en garantía, insiste en una entrega completa de Supercell ID con el correo electrónico original y verifica la colección de cartas mediante captura de pantalla antes de que se mueva el dinero.

¿Deberías maximizar en absoluto? Si juegas Clasificatoria de forma competitiva, maximizar un mazo al 16 y un segundo al 15 será suficiente. Si eres coleccionista, el camino gratuito te llevará allí eventualmente siempre que seas paciente con el grindeo. Si no tienes ni los años ni las cinco cifras, comprar una cuenta existente es el atajo.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dinero costaría maximizar Clash of Clans?

Una cantidad de dinero similar. La Aldea principal con el Ayuntamiento 18 totalmente mejorado requiere más de mil millones de oro y mil millones de elixir. Maximizar completamente una cuenta lleva varios años de tiempo de constructor o una compra de gemas de cinco cifras, sin embargo, vale unos pocos cientos de dólares en el mercado de reventa.

¿Puedo jugar con cartas maximizadas sin gastar nada?

Claro, en cualquier modo con límite de nivel. Los Desafíos Clásicos y Grandes, los torneos y la mayoría de los eventos de tiempo limitado tienen un nivel de torneo establecido. En estos casos, todas las cartas se nivelan al nivel del torneo, por lo que un Caballero de bajo nivel hará el mismo daño que un Caballero de nivel máximo. El Camino de Trofeos y Clasificatoria son las excepciones, donde las cartas mantienen sus niveles reales.

¿Slash Royale reduce el coste de maximizar a la mitad?

No. Slash Royale reduce el precio en oro de cada mejora a la mitad durante una o dos semanas, y solo ha estado disponible tres veces desde 2021. Asumiendo que tu almacenamiento esté lleno (5 millones de oro), eso equivale a unos 10 millones de oro en mejoras de cartas. Es un buen progreso hacia completar tu colección, pero ni siquiera una cuarta parte. Y nada de eso ayuda con el problema de las copias de cartas.

¿Puedo ahorrar todo el oro que necesito antes de mejorar?

No. El almacenamiento de oro tiene un límite de 5 millones, y una vez que llegas a 5 millones, los cofres, las victorias y la Tienda de Temporada no te darán más oro hasta que gastes algo. Cinco millones es suficiente para mejorar unas 24 cartas a través de los dos últimos niveles, lo cual no está ni cerca de una colección. Es mejor llegar a 5 millones antes de un Slash Royale, gastarlo todo y luego empezar a ahorrar de nuevo.

Los Términos de Servicio de Supercell también prohíben comprar, vender, alquilar o regalar cuentas de juego.

Cody
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igitems
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