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Clases de Diablo 4: Cómo elegir la mejor clase para tu estilo de juego

Con el lanzamiento de Diablo 4, jugadores de todo el mundo se sumergen en las tierras infestadas de demonios de Santuario. Si te encuentras entre estos valientes, esta guía te será de gran ayuda. Te guiaremos a través de las complejidades de las clases de personajes, sus fortalezas, debilidades y habilidades únicas. No te equivoques: todas las clases de Diablo 4 son poderosas, y no importa cuál elijas para jugar, tendrás mucho éxito luchando en las tierras infestadas de demonios de Santuario.

Dicho esto, algunas clases son un poco más fuertes que otras, y dependiendo de cómo te guste jugar, es muy probable que tengas algunas preferencias. Para ayudarte a elegir una, hemos desglosado todo lo que necesitas saber sobre cada una de ellas. Esto incluye una lista de niveles de las mejores clases, una descripción general de cada clase y algunas sugerencias de clases para principiantes y jugadores en solitario.

Lo básico

En Diablo 4, los jugadores pueden elegir entre cinco clases distintas, cada una con sus puntos fuertes, puntos débiles y mecánicas. Aunque todas las clases están equilibradas y son viables para el juego, algunas pueden ser más favorables dependiendo de tu estilo de juego y preferencias personales. Aquí tienes un resumen de cada clase junto con su clasificación por niveles:

  1. Druida (nivel S):

    El druida está considerado una de las clases más fuertes del juego, sobre todo después de recibir importantes mejoras tras las pruebas iniciales de la beta. Destacan en el daño cuerpo a cuerpo, pero también son bastante resistentes y capaces de controlar multitudes. Los druidas pueden cambiar de forma entre hombre lobo y oso lobo, cada una con sus propios puntos fuertes. El árbol de habilidades del druida también incluye opciones para el combate a distancia, aunque no tan potentes como las de los pícaros y hechiceros.

  2. Bárbaro (Nivel A):

    Los bárbaros son clases de combate cuerpo a cuerpo. Pueden infligir un buen daño cuerpo a cuerpo y tienen una gran velocidad de movimiento. También tienen mucha salud y un 10% de resistencia al daño, lo que los hace más fáciles de jugar que otras clases en la mayoría de las situaciones. Sin embargo, tienen dificultades contra los enemigos a distancia y son vulnerables a las habilidades de control de masas enemigas.

  3. Hechicero (nivel A):

    Los hechiceros son personajes de gran daño y largo alcance que utilizan varios efectos de estado. Son excelentes para el control de masas, pero tienen poca salud y son menos eficaces en el combate cuerpo a cuerpo. Los hechiceros brillan en el juego cooperativo, donde las clases de primera línea pueden alejar la agresión de ellos, lo que les permite infligir daño a distancia.

  4. Pícaro (nivel A):

    Los pícaros son versátiles, capaces de atacar a los enemigos desde lejos con arcos o de cerca con dagas. Pueden infligir mucho daño crítico y varios efectos de estado. Sin embargo, no son muy resistentes y se consideran más difíciles de jugar debido a su baja salud.

  5. Nigromante (nivel B):

    Los nigromantes son equilibrados y versátiles, capaces de combatir tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Pueden invocar ejércitos de esbirros no muertos y utilizar varios tipos de magia para controlar multitudes y convertir la salud. Sin embargo, son más lentos y no están tan especializados como otras clases, lo que puede ser un inconveniente en los escenarios de finales de partida.

En solitario

En términos de juego en solitario, las mejores clases recomendadas son Bárbaro, Nigromante y Druida. Los bárbaros se consideran los más fáciles para los principiantes debido a su sencillez de juego y su alta resistencia. La versatilidad de los nigromantes y su capacidad para invocar súbditos los hacen muy fuertes para jugar en solitario. Los druidas, aunque no tienen tanto tanque como los bárbaros, son capaces de absorber una cantidad significativa de daño, y sus diversas habilidades los hacen eficaces en el juego en solitario. Se considera que son un poco más difíciles de jugar que los bárbaros, pero se podría decir que son igual de eficaces (si no más).

Elegir una clase en Diablo 4

Para jugar en solitario, se recomienda la clase Bárbaro por su resistencia y su combate cuerpo a cuerpo directo. También es una clase para principiantes gracias a su gran reserva de salud y resistencia al daño. La clase Nigromante, con sus versátiles habilidades e invocación de súbditos, es otra buena elección para los jugadores en solitario, especialmente para aquellos que prefieren un equilibrio entre combate cuerpo a cuerpo y a distancia.

En términos de dificultad, la clase Pícaro se considera más difícil de jugar debido a su menor resistencia y a la complejidad de sus habilidades. Sin embargo, su elevado daño crítico y la versatilidad de poder atacar a distancia o cuerpo a cuerpo la convierten en una elección gratificante para los jugadores experimentados.

Editorial Office
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