En febrero de 2022, Riot Games reveló a la nueva campeona que llega a League of Legends, Renata Glasc. Es una Baronesa Química, la mente maestra más poderosa de la ciudad de Zaun. Cura a sus camaradas e incapacita a sus adversarios con sus extremidades mejoradas y brebajes alquímicos.
Renata es una hipercapitalista que utiliza su autoridad para ganar poder e influencia mientras ayuda a los ciudadanos pobres de Zaun. Sin embargo, también los amenaza, lo que la convierte en una figura intimidante y autoritaria. Renata era tan ambiciosa que quería estar a cargo de la Puerta del Sol, los asuntos comerciales y de negocios globales de Runaterra. Utilizó la tecnología de sus padres para alzarse contra sus enemigos y potenciar a sus aliados.
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¿Quién es Renata Glasc?
Renata no siempre fue adinerada. En realidad, creció en una familia de alquimistas extremadamente pobres. Renata despreciaba a sus padres por brindar servicios gratuitos a los habitantes pobres de Zaun que no podían pagarles porque a ella también le molestaba la pobreza. Debido a esto, sus padres no pudieron brindarle comida ni cuidados como resultado de su generosidad.
A Renata le habían arrebatado a sus padres, su casa e incluso su brazo. Renata decidió trabajar en sí misma utilizando la información restante y la tecnología médica de su familia, decidida a no repetir los errores de sus padres y vengar sus muertes.
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Renata finalmente desarrolló una corporación que creció hasta convertirse en la empresa líder de la industria, así como en un imperio. Utilizó su influencia para encontrar a las personas brillantes necesarias para terminar el trabajo de sus padres y aplicarlo en la vida real. Renata tenía los medios para controlar a quien quisiera cuando concluyeron la investigación.
Jugabilidad de Renata
Renata tiene un gran arsenal de armas tecnoquímicas que puede desplegar cuando quiera en el juego. Posee cohetes que pueden proteger a sus aliados y al mismo tiempo causar daño a los oponentes, así como un brazo de metal que puede empujar físicamente a los enemigos para que se muevan en la dirección que ella desee. Incluso usa medicina para traer de vuelta a aliados que han muerto, dándoles una segunda oportunidad de vida. Además, su definitiva desata una tormenta química que hace que los enemigos luchen entre sí. Renata tiene una influencia total sobre el campo de batalla, ya sea haciendo que los oponentes luchen contra sus propios camaradas o empujándolos físicamente a donde ella quiera.
Poder a cambio de un precio
A simple vista, parece que no se puede hacer mucho para volver malvado a un encantador. Le ofreces a tu amigo algunas de tus habilidades a cambio de nada cuando lo curas, lo proteges o lo potencias. Si vas más allá, existen otros métodos para hacer que las mecánicas de los encantadores sean más siniestras.
“Discutimos la creación de un encantador oscuro bastante temprano en el proceso”, recuerda el diseñador de juegos Blake “Squad5” Smith. “Entonces, comencé centrándome en los resultados de un encantador: proteger a tus compañeros de equipo y permitirles tener éxito. Luego pensé en cómo podría darle un giro más siniestro a esas mecánicas”.
Todas las habilidades de Renata son referencias a términos financieros del mundo real.
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Apalancamiento (Leveraged). El financiamiento apalancado es el uso de una cantidad de deuda superior a la normal, en lugar de capital o efectivo, para financiar la compra de activos de inversión.
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Apretón de manos (Handshake). Un apretón de manos es un acto social de acuerdo famoso entre dos negociadores.
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Rescate financiero (Bailout). Un rescate financiero es cuando una empresa, un individuo o un gobierno proporciona dinero y recursos (también conocido como inyección de capital) a una empresa que está fracasando.
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Programa de fidelidad (Loyalty Program). Un programa de fidelidad es una estrategia de marketing diseñada para incentivar a los clientes a seguir comprando o utilizando los servicios de una empresa asociada al programa.
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Adquisición hostil (Hostile Takeover). Una adquisición hostil ocurre cuando una empresa adquirente intenta tomar el control de una empresa objetivo en contra de los deseos de la dirección de dicha empresa.
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